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2024年11月25日
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「Zweite Liebe」
2009年06月10日
ジャンル:BLマルチエンディンサウンドノベル
DL:作者HP(Worksの一番下)
製作者:香月そら様
攻略:*フリーゲーム*プレイ日記*様
補完:世界観が共通している→「Das Shichsal」
注:BL要素
紹介
ある雪の日、きみは目覚めた。
きみの中に残っていたもの――、それは
最後に握ったのであろう手の暖かさ
そして 「庭で待っている」という言葉。
残ったものを大事に大事に生きてゆこうときみは決めた。
――しかし
「きみは記憶を失う前、恋をしていた」
そうしてきみは捜し始める。
あの手のひらと、言葉の主を。
そうしてきみは恋をする。
――――刹那的な、二度目の恋を。
>以上作者HPより転載
レビュー
記憶喪失となった主人公・ソラに唯一残された確かなもの、
それは誰かの手のひらの温かさと「庭で待っている」という言葉でした。
ストーリーの主軸として彼は「庭」と「待ち人」を探すのですが、
マルチエンディング形式ということで、
同時にプレイヤーはさらに広い視野でこの物語と向き合う事になります。
終わる世界、種の衰え、登場人物達の恋、出産というイベント、そして神。
攻略を介せばGOODENDは簡単に見れますが、
是非とも他の登場人物のEDも迎えてみて欲しいです。
それぞれの物語に添えられた世界観の一片一片を回収し終わった後、
振り返って彼らの歩む姿を見ると又違った風に見えてくるかもしれません。
+追記
この作品に関連し「休談_一話_トーマの心臓」を書きました。
DL:作者HP(Worksの一番下)
製作者:香月そら様
攻略:*フリーゲーム*プレイ日記*様
補完:世界観が共通している→「Das Shichsal」
注:BL要素
紹介
ある雪の日、きみは目覚めた。
きみの中に残っていたもの――、それは
最後に握ったのであろう手の暖かさ
そして 「庭で待っている」という言葉。
残ったものを大事に大事に生きてゆこうときみは決めた。
――しかし
「きみは記憶を失う前、恋をしていた」
そうしてきみは捜し始める。
あの手のひらと、言葉の主を。
そうしてきみは恋をする。
――――刹那的な、二度目の恋を。
>以上作者HPより転載
レビュー
記憶喪失となった主人公・ソラに唯一残された確かなもの、
それは誰かの手のひらの温かさと「庭で待っている」という言葉でした。
ストーリーの主軸として彼は「庭」と「待ち人」を探すのですが、
マルチエンディング形式ということで、
同時にプレイヤーはさらに広い視野でこの物語と向き合う事になります。
終わる世界、種の衰え、登場人物達の恋、出産というイベント、そして神。
攻略を介せばGOODENDは簡単に見れますが、
是非とも他の登場人物のEDも迎えてみて欲しいです。
それぞれの物語に添えられた世界観の一片一片を回収し終わった後、
振り返って彼らの歩む姿を見ると又違った風に見えてくるかもしれません。
+追記
この作品に関連し「休談_一話_トーマの心臓」を書きました。
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「リドルlll(lll=アイセンワン)」 第一章
2009年06月08日
ジャンル:リドルRPG
DL:作者HP
製作者:時村様
必要:RPGツクールXP RTP
紹介
あらすじ
主人公、シアタはリドル(↑の見た目がロボットな可愛い奴)です。
シアタは何者かによってほとんど何もできない状態にされました。
ただし、宝箱をあけることはできます。
そんなシアタの前に、「上移動可能」の能力の入った宝箱が現れました。
この宝箱を開けることによって全ての宝箱を開ける旅がはじまります。
>以上作者HPより転載
レビュー
何の能力も持たない状態から「上移動可能」を手に入れ、ゲームはスタート!
勿論見ることも聞くことも上以外に行く事も出来ません。
移動制限ということで、初めはパズルなのかな?とも思いましたが、
少しずつ能力を手に入れてから人間とも出会い、
順調にストーリーは広がっていきます。(パズル要素も後々登場)
能力獲得という要素がうまくストーリーに組み込まれていて面白いですね。
ロボットっぽい主人公を取巻くキャラ達も愉快で可愛らしく、
ロボットと人間の交流というのはベタですけど、やっぱり和まされます。
とにかく雰囲気が良いっす。
既に第2章も公開され、全3章。
シリアスな雰囲気も見せながら安心してわくわくできるこの感じ……
ドラえもん映画に通じるものがあります。
word→リドル 能力の宝箱 レボ 製造の秘密
DL:作者HP
製作者:時村様
必要:RPGツクールXP RTP
紹介
あらすじ
主人公、シアタはリドル(↑の見た目がロボットな可愛い奴)です。
シアタは何者かによってほとんど何もできない状態にされました。
ただし、宝箱をあけることはできます。
そんなシアタの前に、「上移動可能」の能力の入った宝箱が現れました。
この宝箱を開けることによって全ての宝箱を開ける旅がはじまります。
>以上作者HPより転載
レビュー
何の能力も持たない状態から「上移動可能」を手に入れ、ゲームはスタート!
勿論見ることも聞くことも上以外に行く事も出来ません。
移動制限ということで、初めはパズルなのかな?とも思いましたが、
少しずつ能力を手に入れてから人間とも出会い、
順調にストーリーは広がっていきます。(パズル要素も後々登場)
能力獲得という要素がうまくストーリーに組み込まれていて面白いですね。
ロボットっぽい主人公を取巻くキャラ達も愉快で可愛らしく、
ロボットと人間の交流というのはベタですけど、やっぱり和まされます。
とにかく雰囲気が良いっす。
既に第2章も公開され、全3章。
シリアスな雰囲気も見せながら安心してわくわくできるこの感じ……
ドラえもん映画に通じるものがあります。
word→リドル 能力の宝箱 レボ 製造の秘密
「ロスト ロマンサー」
2009年06月07日
ジャンル:シュールノベル
DL:vector
製作者:沙良竜司様
紹介
どこか、もう一つの日本。
黄昏の世紀。
世界情勢は混迷し、固定化した階層社会に倦んだ人々は、デスゲームを容認し、熱狂していた。
一方、街には不穏な分子が暗躍し、次々と路上に浴槽を設置してゆく。
彼らの目的とは・・・。
下流を生きる佐藤は、ゲームの駒として、黙示録的世界の、明日無き日常を彷徨う。
路上入浴。感染。革命。全裸。記憶の女。
湯気の向こうの御伽噺・・・。
>以上作者HPより転載
レビュー
(超激辛の方へもレビューを送らせて頂きました)
未来系でしょうか? カオス系でしょうか? ネタ系でしょうか?
こういうのは区分けが難しいですね。
一応ベクターの帯には、
「彷徨える魂の、近未来黙示録」と記されています。いやはや――
世界観で魅せられながら、展開もスピーディなので一気にラストまで突っ切れます。
プレイ時間は30~20分ほど。
真ロマン派革命とは? 路上入浴の真の意味とは?
是非、その眼で確めてください。
作者様の作品は既に「雷雨」「王国の夏」「ニモノ」と、今作を含め四つ公開されています。
そのシュールだけど、けして外さない作風が実に素晴らしい域に達しています。
もし未体験の方なら、「王国の夏」から初めてみるのがオススメ。
今作と"ニモノ"は少々アクの強さを感じました。
ホラーが好きな人なら"雷雨"から初めてみるのも良いかもしれません。
word→シュール 路上入浴 デスゲーム 喪失 そんな日常、その連続
DL:vector
製作者:沙良竜司様
紹介
どこか、もう一つの日本。
黄昏の世紀。
世界情勢は混迷し、固定化した階層社会に倦んだ人々は、デスゲームを容認し、熱狂していた。
一方、街には不穏な分子が暗躍し、次々と路上に浴槽を設置してゆく。
彼らの目的とは・・・。
下流を生きる佐藤は、ゲームの駒として、黙示録的世界の、明日無き日常を彷徨う。
路上入浴。感染。革命。全裸。記憶の女。
湯気の向こうの御伽噺・・・。
>以上作者HPより転載
レビュー
(超激辛の方へもレビューを送らせて頂きました)
未来系でしょうか? カオス系でしょうか? ネタ系でしょうか?
こういうのは区分けが難しいですね。
一応ベクターの帯には、
「彷徨える魂の、近未来黙示録」と記されています。いやはや――
世界観で魅せられながら、展開もスピーディなので一気にラストまで突っ切れます。
プレイ時間は30~20分ほど。
真ロマン派革命とは? 路上入浴の真の意味とは?
是非、その眼で確めてください。
作者様の作品は既に「雷雨」「王国の夏」「ニモノ」と、今作を含め四つ公開されています。
そのシュールだけど、けして外さない作風が実に素晴らしい域に達しています。
もし未体験の方なら、「王国の夏」から初めてみるのがオススメ。
今作と"ニモノ"は少々アクの強さを感じました。
ホラーが好きな人なら"雷雨"から初めてみるのも良いかもしれません。
word→シュール 路上入浴 デスゲーム 喪失 そんな日常、その連続
「Heaven …誰モ君ヲ知ラナイ…」
2009年06月06日
ジャンル:心理探索アドベンチャー
DL:vector
製作者:たご様
攻略:上記作者HP参照
補完:外伝的小説「identity in the heaven」
必要:RPGツクール2000 RTP
紹介
記憶喪失の主人公を操り、2Dマップ上を探索する
目的は「ある人物」の心理の解明
断片的に現れる幻影は何を訴えているのか
「想像と理解」をテーマに、RPGツクール2000で製作したアドベンチャーゲーム
レビュー
(超激辛の方へレビューを送らせて頂きました)
+補足
システムは本当に脱出ゲームみたいな感じです。
つまり、「謎解きは頑張りすぎず、ストレスが溜まる一歩手前で素早く攻略へ」が大事です。
ついでに勝手に攻略の補足も(キー→14番目 名前→相沢友弘)
word→少年犯罪 体験と確認の差 客観性に喰われる自我 母と子 相互理解の壁(霧)
DL:vector
製作者:たご様
攻略:上記作者HP参照
補完:外伝的小説「identity in the heaven」
必要:RPGツクール2000 RTP
紹介
記憶喪失の主人公を操り、2Dマップ上を探索する
目的は「ある人物」の心理の解明
断片的に現れる幻影は何を訴えているのか
「想像と理解」をテーマに、RPGツクール2000で製作したアドベンチャーゲーム
レビュー
(超激辛の方へレビューを送らせて頂きました)
+補足
システムは本当に脱出ゲームみたいな感じです。
つまり、「謎解きは頑張りすぎず、ストレスが溜まる一歩手前で素早く攻略へ」が大事です。
ついでに勝手に攻略の補足も(キー→14番目 名前→相沢友弘)
word→少年犯罪 体験と確認の差 客観性に喰われる自我 母と子 相互理解の壁(霧)
挨拶→感想とレビューの違い
2009年06月05日
犀川鋏(さいがわ はさみ)と申します。
日々フリーゲームを摂取しながら、ついでに生きているような人間です。
コチラにはその感想を載せれればと考えております。
感想→ゲームに対しての個人的な感触
レビュー→対人を意識したオススメ・観測情報
といった考えなので少々気の抜けた物となりますが、
人様の目に触れられる程度には努力する所存ですのでドウゾヨロシク。
日々フリーゲームを摂取しながら、ついでに生きているような人間です。
コチラにはその感想を載せれればと考えております。
感想→ゲームに対しての個人的な感触
レビュー→対人を意識したオススメ・観測情報
といった考えなので少々気の抜けた物となりますが、
人様の目に触れられる程度には努力する所存ですのでドウゾヨロシク。