「ばくだん」

2010年05月04日
ジャンル:ばくだん工場で仕事
DL:作者さんHP
制作:ひもじ村



 紹介
左クリック:はさみ
・指示にしたがって線をきってください


>以上紹介文より転載


 レビュー

爆弾工場で爆弾を安全化する仕事の不毛さたるや……

反射神経と判断能力で次から次へと流れてくる爆弾を安全化し続けます。
能力に冴えが在ればクリックだけでプレイが可能なんですが、なかなかそうはいかず難しいです。
下手をすれば放射能マーク付きの爆弾が破裂します。

それにしても不毛だ……
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「cubic labyrinth」

2010年05月04日
ジャンル:異世界漂浪、運命、苦痛
DL:ふりーむ
制作者:euno さん




 紹介
中学2年生のけいた君が主人公で、かなり変わった世界が舞台の物語です。
順調に進めば2時間ほどでクリアできます。
なお、到達率100%未満でもクリアは可能です。
がんばってください。


>以上紹介文より転載


 レビュー

始まりは悲惨な殺人事件の噂から。
けいた少年の不思議な異世界体験を描いた中編ADV作品です。

内容としては、
一家惨殺事件の噂に興味を惹かれ現場近くまで足を運んだ主人公がその場で気を失い、目覚めたら異世界に。元の世界に戻る為、偶然居合わせた女の子と共に辺りを彷徨い歩く――というもの。
彷徨い歩く場面では方向の指示が可能なので、プレイヤーは主人公達と肩を並べて世界を探索することになります。方向感覚さえあれば初めは楽々ですけど、だんだんと内容が複雑になってきますのでメモを準備しておくと良いです。
作風といいますか、キャラクターの内面の作りが少々独特で合う合わないがあるかもしれません。あと、裏にあるストーリーはなかなか暗く救いが無い物です。その辺に引っ掛かる物が無ければ、あとは"根気しだい"……。

超自然的な世界観も然る事ながら、それ以上にこの作品の色といえるのが高難易度な謎解き要素です。
ふりーむのゲームコンテストを見ますと、
諦めてもらうために難易度を高くし過ぎた
「『バッドエンドなんて生ぬるい。それ以上の苦痛を味わわせてやる』という、そんな極端で危険な思考をもとにして作りました。
といった鋭利な作者コメントがうかがえます。

実際私も一度投げました。
「苦痛に感じたらすぐに中断してください」という警告文は伊達じゃないです。
途中からの内容は暗号解読に近く、ヒントも無く救済措置も無く……。解けてみれば、なんだこんな物かと笑える程ですが、そこまで行く為に何度も何度も試行錯誤を繰り返す必要があります。センスよりも根気勝負。
dolphins were monkeys」のみたいな謎解きなら良い物の、こういった作中の人物とシンクロして此方まで気が滅入ってくるような謎解きは実にストレスの塊です。
正直、今作はオススメしません。

ただ、
楽しめる作品かどうかは疑問としても、こういう作品はアリだと思います。
マゾでもなく、アイテム収集などに執念を燃やせる程のゲームオタクでもなく、
単なるフリーゲーム好きとして今作を「悪くない」と感じます。
というのも、意図して組まれた理不尽さだという事は作中内でくどい程判りますからね。苦しさもストレスも世界観の内……後はその世界観が合うか合わないかの問題で、それは個人の捉えようであり、個々の特徴が出す結果です。

苦しみを描くなら、率直に観客を苦しませてみる。
何とも自己満足色が強い方法ですが、STGでは一般的です。だからこあれには描ける物があります。
今作も同様、自己満足的な表現が強い作品ですけど、私はそういう表現が嫌いではありません。
描ける物があるから、感じられる。個人的に作品内容というより作品の姿勢に感じるものがあった作品でした。

更にもう一度言いますが、楽しい作品ではありません。安易にオススメはしません。

「Treasure Hunter Point 0808」

2010年04月28日
ジャンル:ファミコン風アクションRPG
DL:vector
制作者:sau さん




 紹介
全10ステージのアクションRPG。
お宝を見つけるため古代宮殿を探索します。


>以上紹介文より転載


 レビュー

ハマリ上等、 レトロ感覚トレハンゲーム  。

ストーリーみたいな物は無く、シンプルに古代宮殿に挑みお宝Get!!を目指すアクションRPG作品です。
容量はたかだか10ステージ。されど10ステージ。
ちょっと癖在りなシステムや、単純なようで様々な"隠し"が潜む面要素、時に優しく時にシビアな難易度もあって軽々容易いゲームではありません。ちょっと気を抜いてザコ敵に瞬獄殺されてもキレてはダメ。例えキレて不貞寝したとしても、投げたコントローラー(キーボード?)の数だけ面白くなる、そんなゲームです。

雰囲気は「ドルアーガの塔」に近いでしょうか。
思えば既に、ファミコンがレトロゲーム扱いされる時代ですよ。面白いですね。

先へ突き進むか、粘って転機を待つか。
アイテムを取るか、イノチを取るか。
攻略を急ぐか、隠し探しに精を出すか……。
プレイスタイルは人それぞれ、楽しさもそれぞれな良いゲームだと思います。


あと、開始画面から雰囲気が良いっす。
初起動時はついついキーボードから手を下ろして30秒ループのBGMを数周聞いてしまいました。
TVゲームの起動時とクリア時にコントローラーを置いてしまう、あの感じです。
いやはや、しみじみ……。

「RainPlayer」

2010年04月25日
ジャンル:音楽アクションゲーム
DL:3分ゲームコンテスト
制作者:トム さん



 紹介
俺が雨宿りしていると、見知らぬセーラー服の少女が話しかけてきた。
彼女は雨を受け止めることの楽しさを教えてくれた。
それ以来、雨の日になると、俺は彼女と一緒に雨を受け止めて遊ぶようになった…。


>以上紹介文より転載


 レビュー

フリゲながら、自由に曲(MIDI)を取り込んで遊べるタイプの音ゲーです。
難点が無いとは言いきれませんが、それでも十分遊べる作品だと思います。

内容としては、
起動する度に画像の女の子が「お兄ちゃん」と出迎えてくれます。
起動と終了時に糖分の高めな声が響き、更に途中で止める術はありません。
ので、そういった要素で精神ダメージを喰らう人は早めに上部のボイスon/offを切り替えた方が良いです。

冗談はさておき、
ゲームシステムとしてはブロック崩し等で見られるバー(傘)を操作して音(雨粒)を拾いながらメロディを奏でる、というもの。タイミング良く傘で雨粒を受け止められれば音が響き、勿論外してしまうと無音です。
上手く音を繋いでいけば元の曲が構成されます。プレイしてて、凄く気持ちいいです。

自由に曲を取り込んで遊ぶタイプの音ゲーは商業ゲーでもありますが、だいたいは曲にあわせてボタンを押すだけの「ミュージックプレイヤー+リズムアクション」系です。
今作はその点しっかり音ゲーしてて、操作してる感触が違います。音ゲー好きの人でも楽しめるのはないでしょうか。

ただ、どうしても遊べる曲は限られてきますから、そこは難点ですね。
音が多すぎず、難しすぎず、簡単すぎない曲が必要で、クラシックやオルゴール系の素材BGMが幾らか遊びやすい印象です。
オススメは、フォーレのパヴァーヌ。良かったらプレイしてみてください。

「The Rice」

2010年04月21日
ジャンル:米作り集落シミュレーション
DL:HSPプログラムコンテスト2005(一般部門の(2),ID#105)
制作者:片瀬 和泉 さん




 紹介
The Riceは、
小さな村を発展させるリアルタイムクォータビューシミュレーションゲームです。

内容としては、村を年中豊作にすることです。そのためにプレイヤーは
村に建物を建てたり、看板を建てたりと色々大変です。
ゲームオーバーは、米が無くなったり治安が酷くなると自動的に起こります。
案外操作に慣れる必要があるかもです。


>以上紹介文より一部転載


 レビュー

手軽にプレイできる稲作集落シミュレーションゲームです。

内容としては紹介にもある通り、
初めは住民がたった一人しかいない村を、田んぼを作りながら大きくしていく、というもの。

かなりコンパクトな作品なので、シミュレーション好きな人は物足りなさを感じるかもしれません。
難易度もあって無いようなものです。ややこしいシミュレーションは苦手、という人も大丈夫。
どちらかというと雰囲気を楽しむ作品ですね。お米好きな人は是非どうぞ。
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